hhjc.net
当前位置:首页 >> 3DmAx2014编辑多边形建模删除另一半添加对称以后整... >>

3DmAx2014编辑多边形建模删除另一半添加对称以后整...

坐标轴是不是对的?而且直接给个镜像命令,选关联就行,不用非在修改堆栈里给对称命令.

先建一边脸然后用对称复制出另一半,如果用镜像也可以只是需要调整麻烦(通常用对称).命令在修改器下都有如果要快捷键在3D配置面有默认摘录一份或在网上找一份打印.鼠标拖动的方式来创造拉出一条边: 是按着shift键选中边按着鼠标不放拖拉,即可.

修改器堆栈栏下面有个图标“显示最终结果开关”,点开就能显示完整的图形了.这类的基础知识你可以上秒秒学网站上看看教程.

你进入可编辑多边形的面层级后,修改参数,勾选忽略背面即可.希望我的回答能帮助您!

用优化命令 加点 在链接起来

选择处于中间的两根isoparm线,然后detach,就会分拆成两个曲面,删掉一边就可以.

在可编辑多边形的状态下选中边界或者按住快捷键3,选中要添加的边界先,鼠标右键---封口就ok了

哈哈~~很简单,出现这样的问题原因是这样的.你下载的3d2010版的是英文版,但是你安装的时候语言选择哪里选的是中文(china)所以你安装完毕之后就出现了这样的问题.我也跟你一样,刚开始装的时候也是这问题,重装一下就行了.当然,如果你不介意这么看的话,实际也没有什么影响.操作上一点问题都咩有.

在编辑多边形状态,右边工具栏里面,有个白色的按钮(显示最终结果的开关)就在那个像图钉按钮的后面,按下这个钮后,可以一边编辑多边形同时也显示对称后的,你的操作也是对称的,只不过不可以在对称的这边操作.但这只是种预览的方式,并不是最终的对称,如果想最终显示对称的结果,再转换一遍多边形就可以了.

将模型转化为“可编辑多边形”选“面”层级选择并删除模型的另一半然后退出编辑模式,将模型镜像,复选“关联”透明的话“alt+x”就能实现

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.hhjc.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com