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3DmAx 把字体镶到圆球上

那就需要将你的字体制作成png格式的图片,也就是没有背景的字体图片作为帖图素材.那么你可以直接将这个字体图片直接赋予这个球体,就可以了.

要想贴合的好,建议用贴图,在凹凸通道中也贴上文字的黑白信息

你说的字,是二维线.还是三维的实体.二维的线可以用映射命令,把线附加到三维的物体上.是实体的话用FFD和弯曲慢慢的调节吧

先把文字打主来, 然后用指令, 好想是平面指令, 然后字体就附上去了,然后给字体一个厚度, 文字就突出来了. 具体的你找到指令就知道怎么弄了,很简单的.

给文字添加编辑样条线修改器,再选择圆形对象,使用图形合并命令,拾取文字,这样文字就到了圆形对象上.将文字挤出后弯曲,贴到圆形对象上.

打出字的线框模式后,用图形和并命令,把字体投射在球体上,这是完全的投射

你的意思是在你发的这张图上门头上方红色圆体上抄有黄色圆吧.如果是的话,在Max里要解决的有两个关键步骤,一是做出一个和圆体相等弧度的圆面,二是将这个圆面复制到圆体的其他面上,你发的2113图上的黄色圆面应该不用复制,可以用阵列(复制)做出5261.下面介绍具体的方法:1 做一球体,转为可编辑多边形,分离上面的面.41022复制一份分离的面.3 将复制出来的面使用法线对其工具将其对齐到圆体上1653想要的位置.同时翻转法线.使用对齐工具可以将圆面重合在圆体上.4 挤出多边形 .想要其他的形状可以以此为基体编辑.至于阵列就不多说了.

用贴图直接贴不就行了

编辑多边形,切换到“多边形”子物体,删除球体的面.对保留字体部分进行挤出.

用映射.我现在电脑没有3d.在布尔 旁边有个命令..可以把二维线的字体 映射到三维物体上.

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