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3DmAx 把字体镶到圆球上

给文字添加编辑样条线修改器,再选择圆形对象,使用图形合并命令,拾取文字,这样文字就到了圆形对象上. 将文字挤出后弯曲,贴到圆形对象上.

你的意思是在你发的这张图上门头上方红色圆体上有黄色圆吧.如果是的话,在Max里要解决的有两个关键步骤,一是做出一个和圆体相等弧度的圆面,二是将这个圆面复制到圆体的其他面上,你发的图上的黄色圆面应该不用复制,可以用阵列(复制)做出.下面介绍具体的方法: 1 做一球体,转为可编辑多边形,分离上面的面.2复制一份分离的面.3 将复制出来的面使用法线对其工具将其对齐到圆体上想要的位置.同时翻转法线.使用对齐工具可以将圆面重合在圆体上.4 挤出多边形 .想要其他的形状可以以此为基体编辑.至于阵列就不多说了.

打出字的线框模式后,用图形和并命令,把字体投射在球体上,这是完全的投射

先把文字打主来, 然后用指令, 好想是平面指令, 然后字体就附上去了,然后给字体一个厚度, 文字就突出来了. 具体的你找到指令就知道怎么弄了,很简单的.

用映射.我现在电脑没有3d.在布尔 旁边有个命令..可以把二维线的字体 映射到三维物体上.

在创建二维图形的创建面板里选择文本.然后在下面的命令面板里输入文字,在任意视图中单击创建就ok啦.点击选中文本物体,在修改面板中选择挤出命令,调整好参数就好了.

若字是图片型式,用材质球可以,或者直接拖进去若用3D打字,那就用视图,选择好视图打字,调想要字型就行

采用表面帖图方式,在球上帖个带字的图!

你好! 我看了你的问题,我不知道理解对不对,我的作法: 1、在平面软件里先作一幅含有你想要贴入的文字的平面图(注意文字的大小) 2、在3D里作一个球、贴图 3、用UVW mapping调整字的相对位置(调整到你满意为止) 我的

选错按钮了吧?应该选图形合并.满意请采纳,有问题请留言.

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